关于创艺享
创艺享已经走过8个年头,服务企业百余家,涉及行业多类,我们的目标成为优异的设计制作印刷服务商。创艺享为客户值得信赖的合作伙伴和朋友。创艺享设计专著于品牌形象的设计,在VI设计、画册设计、宣传册、包装设计、网站设计制作等领域,创艺享拥有的设计师,他们创作的优秀作品,受到客户的认可。
创艺享已经走过8个年头,服务企业百余家,涉及行业多类,我们的目标成为优异的设计制作印刷服务商。创艺享为客户值得信赖的合作伙伴和朋友。创艺享设计专著于品牌形象的设计,在VI设计、画册设计、宣传册、包装设计、网站设计制作等领域,创艺享拥有的设计师,他们创作的优秀作品,受到客户的认可。
创艺享品牌策划设计&制作印刷供应商 >>就像音乐中的主旋律一样
设计师要表现出广告的主题和创意,充分展现色彩的魅力。首先必须认真分析研究色彩的各种属性,由于生活经历、年龄、文化、背景、风俗习惯、生理反应等有所区别,促使人们有一定的主观性。同时对色彩的象征性、情感性的表现,人们有着许多共同的感受。通过暖色系以明度、彩度高或补色对比等对比强烈的颜色给人以兴奋感,相反,冷色以及明度低、彩度低对比柔弱的色彩给人以沉静感。画册设计中,运用使人兴奋的色彩,来刺激观者的感官,使观者兴奋,高度注意广告,并产生兴趣,从而留下深刻印象。科技含量高的产品广告适合用沉静感的颜色,能体现出科学的严密,和可靠的性能。
平面设计—色彩的均衡,色调,即我们页面的主色彩。我们所要表达的性格或心情,都会在页面上表示出来。如忧郁用冷色,热情开心用暖色等。而如要表达出我们所观察的色调,要用夸张、提炼、强调、概括等方法。要表达出我们主页的风格,这就需要理解色调的概念。色彩不能偏于一方,否则就会失重。 如页面中心有大色,则四周一定要有一些小色,左边有一定的物体一定的明度,右边就不能完全灰暗或空白,也要有适量的明色。
企业画册设计产品画册设计都是一种文化结晶,企业精神文化交流产物、是文化商品、也是一种直用艺术品。在现阶段社会经济快速发展的带动下,画册设计的发展趋势也非常迅猛,企业要有不断发展的新生动力,那么画册设计也要继续发挥其漠大大众媒介的传播作用,也就是说画册的设计不但要给企业体面也要具有观赏性,更重要的是要有实用性。画册设计作为文化艺术产物,更需要在设计上下足功夫让其脱俗超凡,使其更加具有艺术观赏性、高质文化内涵视觉感,提升画册设计的市场利用价值和艺术收藏价值,也许这就是画册设计行业奋斗目标和必然趋势。
设计相对偏多于生活偏少于职业,设计即生活,生活即设计。设计的需求来源于生活,设计的结果也必然反馈于生活。设计也不只是职业设计师、大师、艺术家的标签,从生活的角度来看每个人都是设计师,比如去往目的地的路线、交通工具的选择,如何做到省时省钱又安全并达成结果,这本身就是运用设计思维解决问题的过程,也是设计的过程。甚至,我们在所有时间做的所有事几乎都是设计,设计是人类一切活动的基础。设计的能力其实是我们日积月累的一种修养,一种兼具洞察、辨析、表达的综合能力。承载它的土壤便是生活。设计师本身也应该放下职业和专业的标签,相对开放的面对物,多以人的角度去面对生活,面对设计。在教育界,世界上一些有前瞻意识的院校,已经开始加紧培养拥有商业思维的设计师以及拥有设计思维的经营管理者。
设计在多年的创作过程中,总结了以下观点,为客户做了大量的彩页、包装、LOGO、VI、画册设计,通过对比,我们发现:客户了解广告公司作业流程,前期资料准备充分的,在设计和制作中,双方配合都很好,工作效率也高,都是提前完成了设计任务。更有甚者,随便提个概念或者想法就让设计师和创意人员去实现,当我们绞尽脑汁、耗尽体力做出来时,却说不行,还一个劲的指责设计公司不行,水平不行云云。碰到这样的客户,我们恨不得退钱闪人!而不少客户,在这一块完全没有概念,总是强调要求大气、简约、上档次,而又不能提出到底什么样的标准是大气高端。
构图中常见的对立因素大小、多少、高低、繁简、虚实、方圆、粗细、前后、藏露、轻重、明暗、疏密、冷暖等等。这些对立的因素就要通过平时搜集,在构图上有代表性的优秀作品,进行深入浅出的分析和讲解,特别要注意对作品构图中的对立因素的分析。只有通过知识的积累,技巧的提高,才能渐渐使其变为直觉与理解的再现,才有可能变为主动的再创作。这样才会达到提高审美能力的目的。对于一个好的设计师,生活中任何一个时刻,一个事物,都有可能成为他创意的迸发点.这就要求具有敏锐的观察力和想象力。只有注意掌握更多更广泛的知识,才能逐步积累自己的审美经验,才能提高自己的创新能力。同时,平常生活中要注意多观察周围的世界,在观察中要善于用眼用心用脑去观察,使审美能力在生活的点点滴滴中逐步提高起来。
不同时期平面设计的定位、创意、传媒选择及策略运用,都是为了形成独具特色的说服力和影响力。平面设计突出自己的鲜明特征、表明自己的独特优点,显示自己的与众不同的功效,其目的就是影响信息受众。平面设计以说服方法以期达到改变或强化观念和行为,设计以说服社会公众接受自己的建议和观点为己任。。平面设计传播信息的范围十分广泛,平面设计传播的信息包括产品、劳务或某项行动的意见和想法,即实在的物质产品和非实在的思想观念与倾向。